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GameStar 06/2019

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Titelstory und Highlights

Ghost Recon: Breakpoint
Ghost Recon: Breakpoint will an den Erfolg von Wildlands anknüpfen und der beste Open-World-Shooter 2019 werden. Unser erster Gameplay-Eindruck: Das Potenzial ist da, doch der Weg könnte holprig werden.

Anno 1800
Anno 1800 kehrt im Test mit Bravour zurück zu den historischen Serienwurzeln und liefert einen großartigen, wenn auch nicht ganz perfekten Kompromiss aus Vergangenheit und Moderne.

Planet Zoo
Als einziges deutsches Spielemagazin konnten wir in Cambridge Frontier Developments neuen Wurf begutachten: Nach Planet Coaster und Jurassic World Evolution geht’s wieder in einen Park – und zwar in den schönsten Zoo der Spielegeschichte!

Imperator: Rome
Nach fast drei Jahren Pause veröffentlicht das hauseigene Entwicklerstudio des schwedischen Publishers Paradox Interactive wieder ein Grand-Strategy-Spiel. Ob es die hohen Erwartungen der Fans erfüllen kann und dennoch zugänglich für Neueinsteiger ist?

Wo die Lootboxen herkommen
In immer mehr Spielen gehören sie dazu: Kisten mit zufälligen Goodies gegen echtes Geld. Wieso eigentlich? Und warum sind sie bei vielen Spielern so verhasst? Ein Blick auf die Geschichte der Lootbox.

VR-Ausblick 2019
In diesem Jahr erscheinen gleich mehrere neue Virtual-Reality-Brillen, die Hersteller läuten damit die zweite VR-Generation ein. Wir geben einen Überblick zu den interessantesten Modellen von Oculus, Valve und Pimax.

 

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Edge of Twilight: Return to Glory
Postapokalypse, Steampunk und Fantasy, und da alles in einem Action-Adventure? Was hier klingt wie ein Spiel gewordenes Überraschungsei ist ein packendes Abenteuer in einer ungewöhnlichen Umgebung. Als Kopfgeldjäger Lex pendelt ihr zwischen den zwei Welten der technologieverliebten Atherns und den durchgeistigten Lithern. In packenden Kämpfen nutzt ihr die Fähigkeiten des Helden, um die Geheimnisse beider Zivilisationen zu lüften.

Schein
In der Tradition von Puzzlehüpfereien wie Limbo, Braid oder Inside durchspringt ihr in Schein auf der Suche nach eurem Sohn diverse Levels. Der Clou: Durch Lichtmanipulation öffnet ihr verborgene Pfade und löst teils knifflige Rätsel, die der Familien-Wiedervereinigung im Weg stehen. Zum Glück hilft euch ein wackeres Irrlicht, den richtigen Weg zum Ziel zu finden.